授权经销 贝莱铼(Belairex) 是 Notch 在中国区的授权经销商

功能与规格

Notch 提供业界领先的实时与离线渲染性能与品质。

引擎功能

合成

  • 调色工具:支持色阶/高光/中间调/阴影的颜色控制
  • 支持 .CUBE 格式的颜色 LUT(例如从 DaVinci Resolve 导出)
  • 80+ 图像效果节点:模糊、风格化、颜色处理、边缘检测、图像处理、扭曲、变形等
  • 完整的工作色彩空间与输出色彩空间支持

克隆

  • 可克隆到网格、网格模型、体素或任何你能想到的结构
  • 通过效应器(Effectors)控制克隆运动
  • 几乎无需大量关键帧即可轻松制作复杂动画
  • 可从 Cinema4D Mograph 加载选定的克隆系统

视频处理

  • 遮罩、色键与背景抠像/消除
  • 使用光流生成运动矢量
  • 跟踪特征点
  • 从双目图像或视频生成深度
  • 支持实时视频采集:在 Notch 及导出项目中均可通过 MediaFoundation 或 DirectShow 使用

物理

  • 布料系统:织物与软体
  • 绳索系统:绳子与线缆
  • 力场与权重贴图(weightmaps)

灯光与材质

  • 基于物理的材质系统(PBR)
  • 支持次表面散射(SSS)
  • 支持全部光源类型与自发光材质
  • 实时阴影
  • 全局光照(GI)与环境光遮蔽(AO)
  • 反射与折射
  • 支持 Substance(SBSAR)材质

交互集成

  • Kinect 1 / Kinect 2 / Kinect Azure(深度与骨骼追踪)
  • NVIDIA 背景移除、面部追踪、人体追踪
  • Xsens、OptiTrack 与 Perception Neuron 动捕追踪
  • Hokuyo 激光雷达(LiDAR)追踪
  • TUIO、Blacktrax 与 Windows Touch

粒子

  • 可从基础体、网格、程序化对象与视频发射
  • 模拟流体、物理与碰撞,并可塑形
  • 支持灯光与半透明阴影
  • 可渲染为精灵、视频精灵、线、网格与团块
  • 可跟踪视频运动
  • 可转换为体积效果;可转换为网格几何

脚本与逻辑

  • 使用 JavaScript 脚本控制逻辑
  • 读取 RSS,抓取并使用图片与文本
  • 用节点创建逻辑网络

网络与控制

  • OSC、MIDI 与 Artnet 输入/输出
  • 可将任意参数导出给宿主媒体服务器控制
  • 可通过网络实时编辑已导出的项目
  • 在渲染输出的同时,从 Notch 端实时编辑与搭建场景(可输出到其他电脑的显示器/投影/屏幕或宿主媒体服务器)

体积效果

  • 可作为粒子模拟源、从密度生成克隆、给视频添加火焰等
  • 轻松模拟烟、火、液体与沙尘暴
  • 支持灯光与投射阴影
  • 完整集成于 NURA,支持灯光与阴影
  • 可与 Notch 其余部分轻松互联:作为粒子源、从密度生成克隆、为视频添加火焰等

NURA

  • Notch 统一渲染架构(NURA):四个基于物理的 GPU 渲染器,在有偏/无偏模式下提供一致的灯光、着色与材质行为
  • 可在不同渲染引擎间无缝切换
  • 涵盖路径追踪、光线追踪与光栅化技术
  • 支持顺序无关透明(OIT)
  • 混合光追与光栅:在性能与质量之间取得最佳平衡
  • 支持运动模糊与景深

支持的格式

图像

  • JPEG(.jpg, .jpeg)
  • PNG(.png)
  • TARGA(.tga)
  • TIFF(.tif, .tiff)
  • Bitmap(.bmp)
  • EXR(.exr)
  • HDR(.hdr)
  • DDS
  • Animated GIF(.gif)
  • Photoshop(.psd)

视频

  • FFMPEG(.mov, .mp4)
  • Quicktime 32/64-bit
  • AVI(.avi)
  • 图像序列(Image Sequences)

3D

  • FBX(.fbx)
  • Cinema4D(.c4d)
  • Alembic(.abc)
  • Lightwave(.lwo, .lws)
  • OBJ(.obj)
  • PLY(.ply)

音频

  • MP3(.mp3)
  • Ogg(.ogg)
  • Waveform Audio(.wav)
  • AIF(.aif, .aiff)

粒子

  • Realflow(.bin)
  • Blender(.pcache)

字体

  • TrueType(.ttf)
  • OpenType(.otf)

灯光

  • IES Profiles(.ies)

调色

  • LUTS(.cube)

材质

  • Substance(SBSAR)

Notch 资源

  • .asset

媒体服务器集成

原生支持的媒体服务器

  • Avolites – Ai
  • disguise(原 d3)
  • Green Hippo – Hippotizer
  • RealMotion
  • 7th Sense – Delta
  • Derivative – Touch Designer
  • AV Stumpfl – Pixera
  • SMODE
  • LightAct
  • VYV – Photon
  • Screenberry
  • Hecoos
  • Christie – Pandoras Box
  • Ventuz

嵌入时可用的功能

  • 远程网络编辑(使用 Notch RFX)
  • 可将暴露参数交由媒体服务器控制
  • 处理服务器提供的图片/视频
  • 可适配媒体服务器画布分辨率
  • 工作与输出色彩空间控制

Spout 支持

  • Spout 是跨进程纹理共享框架
  • 纹理可在 Notch Standalone Executables(需 Notch Playback 许可)之间共享
  • 可通过 OSC、Artnet、TCP/IP 控制
  • 支持 Spout 的产品示例:Resolume、Openframeworks、Cinder

独立可执行程序

输出

  • 2x 输出显示器:全屏、任意分辨率,基础输出区域配置
  • 1x 音频设备对
  • 1x Spout Sender
  • OSC 发送
  • 支持 Oculus Rift

输入

  • 4x 视频采集设备(DirectShow / Media Foundation)
  • 1x 音频设备对
  • 1x Spout Receiver
  • Kinect 深度与 RGB 支持
  • TUIO / Hokuyo / Windows Touch 支持

远程编辑

  • 通过 Notch RFX 进行远程编辑

参数控制

  • OSC
  • ArtNet
  • MIDI
  • Remote

传输控制

  • ArtNet:层选择、播放/暂停、重置
  • OSC:合成播放/暂停、设置时间

系统要求

操作系统

  • Windows 10 或更高版本(64-bit x86)

GPU 最低

  • NVIDIA RTX 2080
  • AMD RADEON VII

最低显存

  • 4K:4GB
  • 8K:12GB

推荐 GPU

  • NVIDIA RTX 4080 或更高
  • NVIDIA RTX A5000 或更高